什麼事都能起節奏?LOL Doinb三分鐘事件有原則性錯誤?

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什麼事都能起節奏?LOL Doinb三分鐘事件有原則性錯誤?


昨日晚間,LOL Doinb在直播的時候卡薩丁因為帶錯了魔抗符文,發現對面是Knight的刀妹之後選擇了秒退,同時還告訴雙排的Xinyi和其他隊友等三分鐘,引起了一波新的節奏——很多人嘲諷Doinb慫並且譴責秒退行為,認為他人品有問題。

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不是...這...這也能起節奏?


咱們先不下定論好吧,先來還原看看當時現場到底發生了什麼。

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*BP階段,隊友在聊天框說話,稱對面有4個職業哥。

Doinb:他怎麼知道對面是4個職業哥啊,對面有人在直播嗎?哎我不想秒...我是最後一把呀,輸了就輸了,剛好15分鐘輸了打完這一把就下班了。

*同樣也是隊友在聊天框說對面是Knight的阿卡麗,這時候打開符文,可以看到Doinb是固定符文時帶了兩個魔抗。但進入遊戲,Doinb很快發現對面雖然有阿卡麗,但是中單位置是Knight的刀妹。

Doinb:Xinyi,Xinyi,可能要換線了。

Xinyi:換不了,我也打不過他。

Doinb:不是,我兩個魔抗。

Xinyi:我也打不過他...那換吧那換吧,你上路應該能優勢吧?

*進入遊戲了

Doinb:Xinyi我退了。

Xinyi:怎麼了?

Doinb:三分鐘啊。(打字告訴了隊友要三分鐘)

Xinyi:啊,那退啊。

*這時候似乎彈幕開始了

Doinb:我怎麼知道對面是中單刀妹啊,剛才有一個人說對面是Knight的阿卡麗,我就選了卡薩丁帶兩個魔抗,(結果)選了刀妹,你跟我說這還玩不玩。

*這時候Doinb進了Xinyi的直播間,發現阿卡麗打的中路。

Doinb:我草,我說換線他們也換了線,哈哈哈,全都是內鬼。


那麼節奏從何而來?小編親自下場看了一圈之後,發現基本是這幾個論點:

1、打不過,慫了,丟人。

2、排位秒退,沒有競技精神。

3、你讓這局的對手怎麼想?


咱們掌游寶人均高玩,19護甲出門的卡薩丁單線打刀妹是什麼下場應該就不用過多的闡述了,那麼在這個真實前提下:

最為合理的解決方法當然是和隊友溝通,通過換線或者瘋狂搖人的辦法來彌補這個天大的劣勢。然而現實往往不會這麼理想,通過遊戲機制,採取次一級折中的方法來規避這個劣勢,我覺得不存在原則性問題。

不如說,如果我的隊友是這樣的一個卡薩丁,告訴我對線打不過要三分鐘,那我可能會舉雙手贊成,甚至還要感謝他有點良知不坑我的分。

畢竟除了3分鐘時間以外,這場比賽唯一有分數損失的就是他自己了。

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至於第三點...那確實,對於對手來說少了一個吃分的機會肯定是比較遺憾的,但是你打排位總不會優先照顧對手的感受吧,對於普通玩家來說不鯊了對面的馬就很不錯了(?

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Doinb這個人選手吧,由於身份特殊並且平時經常和觀眾互動,甚至會自己給自己整點爛活,所以肯定不可能讓每個人都喜歡,當然大家作為健全人肯定也有自己選擇的權利。

做錯了事當然可以黑,甚至可以黑的光明正大(我黑小虎...),但是光這件事來說,調侃調侃、甚至罵一罵都行,但是要上綱上線...

純路人、理智粉、不關注但是、u1s1,可能有一部分網友確實是有點急了。

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