魔獸世界懷舊服:探討夜幕火毀術士的可行性

2020-10-18 14:16:14 3734 views
摘要

對比傳統的暗毀天賦,只少了10%暗傷,但多10%火傷+25%獻祭初始傷+10秒1次燃燒,再加上火法提供的15%火傷,理論上應該不虧。

作者:NGA-UID1943106

魔獸世界懷舊服:探討夜幕火毀術士的可行性

對比傳統的暗毀天賦,只少了10%暗傷,但多10%火傷+25%獻祭初始傷+10秒1次燃燒,再加上火法提供的15%火傷,理論上應該不虧。

輸出循環:保持腐蝕術、獻祭、痛苦詛咒(如果沒有分配其他詛咒任務),燃燒CD一到就用,暗影箭填充,基本上就是1獻祭3暗影箭1燃燒的節奏。

現在很多團術士比較少,團長會要求帶小鬼,甚至在SS少於兩個時候只有元素詛咒而沒有暗影詛咒,這個天賦能應對這些問題。

本質上其實就是:暗毀為了點出10%暗傷,要浪費6點過路天賦,不如拿到火系給強化獻祭和燃燒,然後5點10%暗傷換成10%火傷,其他都和暗毀一樣;10%火傷收益或許不如10%暗傷,就看強化獻祭和燃燒在火法DEBUFF的支持下能否彌補回來。

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