魔獸世界懷舊服:關於邪惡復仇襯肩和緊繃的龍皮護肩

2020-11-22 00:40:11 4544 views
摘要

有很多小熊應該還沒有阿拉希肩膀吧那麼在沒有肝到崇拜前,邪惡復仇和緊繃是比較好的選擇。有人認為緊繃是生存向,邪惡是仇恨向,我今天算了一下,毅然決然地把肩膀換成了邪惡復仇。

作者:NGA-可羽m

有很多小熊應該還沒有阿拉希肩膀吧(我也沒有qaq)那麼在沒有肝到崇拜前,邪惡復仇和緊繃是比較好的選擇。有人認為緊繃是生存向,邪惡是仇恨向(或者說是貓的),我今天算了一下,毅然決然地把肩膀換成了邪惡復仇。

引用數據,1耐=8甲 1躲閃=8耐(這個數據有一點偏差,實際上躲閃和護甲的有效生命更高,這裡為了方便計算取整)。

魔獸世界懷舊服:關於邪惡復仇襯肩和緊繃的龍皮護肩

我是聯盟熊,會考慮王者加成(不考慮贊達拉,畢竟不是常駐,因為不能確保不死)。

兩者護甲一樣,就不計算了。

緊繃30耐,算王者33耐。

邪惡復仇14耐,算王者15.4耐。躲閃=30x1.1/20=1.65,換算耐力13.2,護甲=30x1.1x2=66,因為敏捷護甲不受熊的加成,所以還要除以5,換算耐力1.65,全部相加=30.25耐。

計算可得,兩者實際差距只有3耐,但因為實際上護甲和躲閃的有效生命更高,所以可以認為兩者在生存上幾乎沒有差別。

但仇恨上來說,邪惡35.2ap和1.65暴擊是完爆緊繃的46ap的,所以p5階段邪惡完全可以取代緊繃,是更為優質的肩膀。當然在面對一些法系boss的時候,比如公主,緊繃的耐力就顯得比躲閃更重要了。但大多數情況還是邪惡更優。

如果上述計算有誤,請大佬指點,不喜勿噴。

魔獸世界懷舊服:關於邪惡復仇襯肩和緊繃的龍皮護肩

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