終於下手了!馬化騰開拓新受眾,網友:不要禍害小孩了

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終於下手了!馬化騰開拓新受眾,網友:不要禍害小孩了

對於互聯網公司來說,用戶的多少就等於流量的多少,而流量則可以通過各種方式實現變現,實現企業盈利。

每一個已經成功了的企業總是不太「安分守己」,他們不僅想要在自己原本的領域中做到行業里的前頭,還想投資到其他領域,實現領域之間的跨界。

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跨界也不僅僅就只是行業領域間的,還有其他方面包括受眾的拓展。而這一次,靠著遊戲和社交軟體發家的馬化騰終於朝著另一個年齡階段下手了,很多網友表示:不要再來禍害小孩了。

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對於馬化騰的舉動,其實歸根究底也是看到了兒童這一個年齡段的發展潛力和可盈利的風口。

據相關數據顯示:目前我國15歲以下的兒童高達2.5億,2019年末,全國0-15歲的人口達到24977萬,這麼大的一個缺口,騰訊忒機靈了。

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不過市面上並不是沒有針對兒童的產品,近年來比較火的小天才兒童表就是如此,這些年隨著家人處於孩子安全的考慮,小天才手錶的銷量也越來越好,而且隨著技術的發展,手錶也推出了一些新的功能。

例如:視頻通話、社交等等,這讓騰訊有了靈感,在9月15日,「騰訊申請兒童版商標」的消息更是衝上熱搜。

對於市場來說,每天都會有不同的變化,為什麼網友們勸告騰訊不要再禍害兒童了呢?

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首先還是由於騰訊本身的「原罪」,馬化騰目前在遊戲行業做的風生水起,穩坐龍頭,這些年也在其他的領域中不斷開拓商業價值。

但在大部分人心裡,現在很多小孩沉迷於遊戲之中,學習成績下降,不想學習,家長們自然也會覺得開遊戲公司的騰訊沒什麼其它可取之處,這麼一家遊戲公司要來開發兒童這一塊凈土,對於家長來說是不願意看到的。

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但其實目前由於網路的影響力,相關部門已經對網路管理這一塊作出了新的規制,而互聯網公司旗下的軟體也紛紛設置青少年模式,騰訊目前旗下的騰訊視頻、QQ都有設置這樣的模式,在《王者榮耀》這樣的遊戲註冊中也必須是滿18歲才能有自己的賬號。

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也就是說,目前生活中出現的小孩玩遊戲基本用的是父母的基本信息。從這一方面看,小孩沉迷於遊戲其實也有一部分家長的責任,孩子的成長不僅依靠社會的引導,更需要父母的教導和管制。

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而筆者相信如果騰訊真的要推行「兒童版」微信,在某一些方面會更加為孩子考慮一些。

對於筆者來說,如果一個企業在社會中只是為了賺錢,那他賺到的就只是錢,而為社會發展考慮、為其他人群考慮的,賺到的不僅僅是錢,還有企業存在的價值和自我價值的實現。